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3D 高逼格动画制作
阅读量:5942 次
发布时间:2019-06-19

本文共 326 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

景深

perspective: perspective 属性定义 3D 元素距视图的距离,以像素计。当为元素定义 perspective 属性时,其子元素会获得透视效果,而不是元素本身。perspective 属性只影响 3D 转换元素。

rotate skew scale 默认都是围绕元素中心点变化的

translate(位移)

translate 不受中心点影响先写的后执行

transform的执行顺序

transform-origin: 变化原点

默认center center
translate不会受原点影响,也不会改变变化原点

关键字: left right center top bottom;

长度单位:(px, rem ,em )

转载地址:http://ynqtx.baihongyu.com/

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